Прогноза и анализа на глобалниот интерактивен пазар за фитнес од 2020 до 2024 година

Во извештајот за глобалниот пазар за интерактивен фитнес објавен од technavio, меѓународно позната компанија за истражување на пазарот и консултантски услуги, во средината на април 2021 година, се предвидува дека глобалниот пазар за интерактивен фитнес ќе порасне за 4,81 милијарди американски долари од 2020 до 2024 година, со просечен годишна стапка на раст на сложеноста од повеќе од 7%.

Technavio предвидува дека глобалниот пазар за интерактивен фитнес ќе порасне за 6,01% во 2020 година. Од перспектива на регионалниот пазар, северноамериканскиот пазар доминира, а растот на северноамериканскиот интерактивен фитнес пазар претставува 64% од зголемувањето на глобалната интерактивна фитнес пазар.

Во пост-епидемиската ера, онлајн канцелариите и домашните фитнес станаа нови животни навики на главните потрошувачи.Со цел да се привлечат љубителите на фитнес да излезат од дома и повторно да влезат во теретана, извонредниот интерактивен фитнес ќе стане моќна алатка за маркетинг во теретана.Прво, фитнес опремата и спортскиот простор се интелигентно трансформирани.Преку целосниот ѕиден екран на допир и приземјен екран, љубителите на фитнес се следат за отчукувањата на срцето, откривање спортови, бодување со вештачка интелигенција итн. Второ, демонстрацијата на курсот за обука е приспособена.Стандардната настава се прикажува на екранот во холографската сала во реално време.Врз основа на технологијата за визуелно препознавање на вештачката интелигенција, податоците за 3D акција на целото тело на корисникот се доловуваат во реално време.Преку алгоритмот за вештачка интелигенција, стандардните акции на професионалните тренери се споредуваат со голема брзина, така што корисникот може да добие резултати во реално време за секоја акција и точно да ја заврши фитнес акцијата.Конечно, процесот на обука се визуелизира преку насоки за анимација, интерактивни специјални ефекти и повратни информации за податоци, интерактивна обука за повеќе точки и повеќе лица во реално време се реализира преку холографска и вештачка интелигенција, а насочувањето со анимација и снимањето на податоците се реализираат преку ѕид, проекција на земја. или LED екран во комбинација со приспособен интерактивен фитнес систем, за да се подобри ентузијазмот и комплетирањето на тренерите.

Во последниве години, возрасните и постарите лица го земаа интерактивниот фитнес како начин на живот за да ја подобрат кардиопулмоналната функција и да уживаат во симулирани спортски активности дома.Овој тренд на пазарот прави здравите интерактивни игри да сочинуваат скоро 20% од целата продажба на видео игри.Тенисот, куглањето и боксот се најчестите интерактивни фитнес игри.

Вреди да се напомене дека интерактивниот фитнес пазар на канцелариите, хотелите, јавните објекти и гимназиите на компанијата расте побрзо од оној на станбените згради.Поради зголеменото внимание на болестите предизвикани од здравјето, кардиоваскуларните болести и начинот на живот, северноамериканскиот пазар зазема најголем удел на глобалниот пазар за интерактивен фитнес во 2019 година. Соединетите Американски Држави и Канада се главните пазари на интерактивни фитнес производи во Северна Америка , Регионалниот пазар ќе обезбеди можности за развој за интерактивни добавувачи на фитнес производи.

Извор: prnewswire.com


Време на објавување: 15-11-2021 година